Amerigo

Folgen Sie dem Beispiel des großen Seefahrers und Entdeckers Amerigo Vespucci. 

Es gilt, neue Lande zu entdecken und seinen Siedlern eine Heimat reich an wertvollen Ressourcen zu bieten. Der Würfelturm bestimmt das Schicksal aller Spieler. Das erfordert eine gute Planung und clevere taktische Entscheidungen. Nur wer die Steine im Würfelturm, die Pläne der
Mitspieler und die drohende Gefahr durch die Piraten im
Auge behält, wird zum größten Entdecker und gewinnt das Spiel.

Spieleinformationen

Stefan Feld

Harald Lieske & Claus Stephan

2 – 4

10+

90 Minuten

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